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「俺のスピードについてこれるわけない!」 【名前】 クイックマン 【読み方】 くいっくまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 速見ダイスケ 【属性】 無属性 【所属】 ゴスペル 【登場作品】 『2』『トランスミッション』『バトルチップGP』 【基本装備】 クイックブーメラン 【ナビチップ】 クイックマン(チップ) 【関連チップ】 Q.ブーメラン 【アニメ版CV】 茂木優 【詳細】 自然を愛する青年、速見ダイスケが所有するネットナビ。 元ネタは本家『ロックマン2』に登場する同名のロボット。 デザインの変更点はほとんどなく、頭身が伸びて腰のベルトとアームガードが追加された程度。 後述するが、エグゼシリーズで序盤のトラウマメーカーとして立ちはだかるのもまた本家と同様である。 【ロックマンエグゼ2】 所属する組織のゴスペルの協力を得ておくデンダムを爆破し、デンサンシティを水没させようと企んだ。 それを阻止しようとするロックマンとの戦いの末に敗れるが、クイックマンそのものが最後の起爆プログラムであり、デリートされれば自動的に爆弾の起爆スイッチが入るように仕掛けを施し、満足して自爆しようとする。 しかし、爆弾はすでに解体されており、クイックマンも爆破寸前にブルースに切り裂かれデリートされた。 終盤でバックアッププログラムにより復活し、再びロックマンの前に立ちふさがる。 【戦闘】 序盤ボスでありながら、(特にV3は)『2』屈指の強敵。 戦闘においては圧倒的なスピードを持ち味とし、敵エリア内を残像が発生するほどの高速で動き回る。 また、何の行動も取っていない立ち状態では両腕のアームガードを高速で振り回すことであらゆる攻撃を無効化する。 射撃やソードはわかるが、爆風やプリズムの反射はどうやっていなしているのか…プリズムコンボすら超高速で捌く姿は必見 そのため、攻撃を当てられるタイミングは高速移動中か攻撃を行っている最中に限られる。 基本的には攻撃前後の隙を狙い打つことになるが、ヒートスタイルのチャージショットのように攻撃時間が長いものを置いておくと勝手に当たってくれることがある。 バランスブレイカーが多数ある『2』でもこのタイミングで使えるものは流石にないので、真剣勝負をせざるを得ない。 まだまだ物語序盤でロックマンのHPも低く、強力なバトルチップも碌に揃っていない状態での戦闘になる為、非常に手ごわい相手。 亡霊ナビの出現・徘徊場所はコトブキエリア。攻撃可能タイミングが限定されるというシナリオで戦った際の特徴も勿論そのまま。 次のシナリオで不用意に徘徊させて不意のエンカウントでデリートされたロックマンが多数居るようで、上記の強さも含めてネット上では本作のトラウマボスとして有名。 しかも出現する位置(マス)は、袋小路の一番奥というよりも、やや寄り道気味な場所の行き止まり少し手前。 「この位置にはいないだろう」といった場所でいきなり出てくるのも、厄介さに拍車がかかっている。 本人の強さに反してナビチップは火力が物足りず、チップコードも使いにくいQで正直微妙。 終盤にマンションの電脳でもエアーマン、カットマンとともに復活し、ロックマンの前に立ちはだかる。 強さはV1のままなので、強化されたロックマンの敵ではないだろう。 クイックブーメラン 高速移動の後にブーメランを投げつけて攻撃する。 「ブーメラン」の名の通りに往復するため、一度避けても帰りのブーメランに当たらないよう注意。 HPが50%以下になるとブーメランを2回連続で投げてくるようになり、順次列を合わせて来るため2連続で回避する必要がある。 V3では最初からブーメランを2回投げるパターンが混ざり、さらにブーメランを斜めに飛ばすパターンが追加される。 これはエアホッケー系のようにエリアの端で反射する軌道を描き、クイックマンから見て偶数マス前が安置。 Vソード V2以降がHP50%以下になると使用。 クイックブーメランを投げた後に突進し、額のブーメランでワイドソードのような斬撃を繰り出してくる。 こちらにはソード性能があるため、シラハドリが有効。 【ロックマンエグゼ トランスミッション】 ワクチンを騙ったゼロウイルスによって暴走し、銀行のコンピュータをジャックして、銀行の中に居たメイルら客や行員を閉じ込めてしまう。 解除に駆けつけたロックマンに撃破されるがデリートはされてはおらず、ダイスケと思われる人物からの命令でプラグアウトした。 ちなみに「トランスミッション」の時系列は『1』と『2』の間なのだが、発売されたのは『2』の方が先。 『2』での対面時のやり取りはどう見ても初対面のものであるため、若干違和感が出てしまう (一応クイックマン側は、「ゼロウイルスによって暴走していたため、ロックマンの事を覚えていなかった」とすると説明がつく)。 『2』と変わらず、動いていない状態で攻撃を加えても無効化されてしまうが、行動がワンパターンなため、あちら比べると楽に感じる。 むしろステージの方が難しい… 登場ムービーが格好良く、なかなかに人気がある。 関連項目 「エグゼ2」シナリオボス エアーマン→クイックマン→カットマン→シャドーマン→ナイトマン→マグネットマン→フリーズマン
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登録日:2010/10/03 Sun 14 26 57 更新日:2024/08/27 Tue 16 47 20NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 .EXE CAPCOM GBA Nintendo Switch PS4 Steam WWW W主人公 インターネット カットイン カプコン ガチャの元祖? クリア後が本番 ゲーム ゲームボーイアドバンス コメント欄ログ化項目 ゴスペル サイバーテロ シリーズ項目 ネビュラ バトルオペレーション、セット・イン! フォルテ プログラムアドバンス ボクらの太陽 リメイクマダー?←2023年4月発売 ロックマン ロックマンエグゼ ロックマンシリーズ 対人戦が熱い 廃人ゲー 時代の先取り 電脳世界 いつでもボクらは、つながっている もしかして→グリッドマン? カプコンより発売された2D-ARPG『ロックマンエグゼシリーズ』及び派生作品のゲーム・アニメ・漫画作品群の総称。 決してロックマンの二次創作ホラーゲームではない。 本項目ではゲームシリーズについて記述する。 その他のメディアはこちら。 アニメ版→ロックマンエグゼ(アニメ) 鷹岬諒版→ロックマンエグゼ(漫画版) あさだみほ版→バトルストーリーロックマンエグゼ 200年後を描いた世界観として流星のロックマンシリーズが作られた。 ⚫︎目次 ◆ストーリー ◆シリーズ一覧及び概要《ナンバリングタイトル》 《その他のシリーズタイトル》 ◆余談 ◆ストーリー コンピューターネットワークが高度に発達し、ネットワークがあらゆる電子機器に利用されるようになった社会。 人々は「PET」と呼ばれる携帯端末を持ち、 PETに入っている疑似人格プログラム「ネットナビ」のおかげで、専門知識を持たずして数々のネットワークの恩恵を得られるようになっていた。 暮らしが便利になる一方で、増え続けるネットワーク犯罪は深刻な社会問題となっているのであった。 主人公、秋原町に住む小学生「光熱斗」は、相棒のネットナビ「ロックマンEXE」とともに、身の回りで起きる事件を解決していく。 ◆シリーズ一覧及び概要 《ナンバリングタイトル》 本シリーズ。一作を除き全作品がGBAで発売された。 シリーズ毎に細かい変更点はあるが、『縦3マス×横6マスをバトルフィールドとして時間が一時的に停止する「カスタム画面」で「バトルチップ」を選択し、 「アクション画面」で自陣を移動しつつ「ロックバスター」と選択したバトルチップを駆使して敵を撃破する』バトルシステムが共通にして最大の特徴。 分からなければトレーディングカードとアクションが融合したゲームと思ってもらえればよい。 バトルフィールド概観 ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ 赤自エリア・青敵エリア 他の特徴としては、初代ロックマンシリーズの多くのボス達がネットナビとして再登場する点や、「現実世界」と「電脳世界」を行き来して進める物語が挙げられる。 そのストーリーは、子供にもわかりやすい王道といえるものだが大人をも引き込み、特に終盤は大きな盛り上がりを見せた。 ロックマンシリーズと言えばボスを好きな順番で挑めるという特徴があるが、エグゼシリーズではシナリオを重視したためかストーリーは基本的に一本道になっている。 発売時期が時期なため、妙にローテクとハイテクが入り混じった世界観なのも面白い(とくにアドバンスドPETになるまで有線だったPET)。 コロコロコミックでは読者募集企画としてボスデザインコンテストが実施されている。 基本的にナビが3体ずつ選出される。 過去にはWii U限定のバーチャルコンソールでGBAで発売された全シリーズが配信されていたが、ニンテンドーeショップのWii U向けサービス終了に伴い、現在は配信終了している。 通信対戦は不可能だが、通信限定のチップに関する救済処置や一部作品のバグ修正などの手入れも行われている。 また、入手条件が異常に厳しかった通信限定のチップがお手軽に手に入る為、突入条件が小学生には無理ゲーだったエグゼ2のハードモードを始めてプレイした者も多いだろう。 現在『4.5』と外伝作品の『バトルチップGP』は移植されておらず、その点でバーチャルコンソール版は貴重とも言える。 NintendoSwitch/PlayStation4/Steamにて『4.5』を除くナンバリングタイトルを移植収録した『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』が発売。バーチャルコンソール版のように救済措置やバグ修正が行われるほか、ストーリー中のバスター火力を100倍にする「バスターMAXモード」、オンラインで行える通信対戦やトレード機能(Switch版のみローカル通信が可能)、イラストや音楽を堪能できるギャラリーモードなど、様々な追加要素が実装される。 バトルネットワーク ロックマンエグゼ (GBA) 記念すべき第1作。因みにゲームボーイアドバンスのローンチタイトルの1つだった。 CM ※推奨BGM:「NEO VENUS」 急げ!急げ熱斗君! プラグイーン!トランスミッション! 未来を消去(デリート)させるな! ゲームボーイアドバンス、インストール! いつでも僕らは繋がっている。 バトルネットワーク ロックマンエグゼ このCMでの熱斗とロックマンの声優に松岡由貴が起用されている。 後発の作品に比べシステムは簡素…というか実験的な部分が多い。 だが対戦で多用される「エリアスチール」「インビジブル」などは本作から存在し、十分に奥深いバトルシステムを楽しめる。 ADDによるカスタムオープンが1ターン限定、バトル終了後は自動的に回復、同一バトルチップの枚数制限が殆ど無いなど、後のシリーズをプレイした後に本作をプレイすると驚く仕様が多い。 また、本作の時点では特定のチップを順番に送ることで発動するプログラムアドバンス(以下P.A)のレパートリーが少ない上に揃える手間の割に性能が微妙なものが多かったので、ガチフォルダでは殆ど使われなかった。 パラディンソードなどの超強力チップを序盤からチップトレーダーで手に入れ(*1)、フォルダに複数投入するというのがシナリオ攻略の常套手段であった。 試験的な部分が多いとはいえ、一作目の時点で以降のシリーズの基礎はきっちりと作られていたといえるだろう。 ただ、バトル以外の面に目を向けると ウィルス戦はバトルチップの「エスケープ」を使わない限り逃走不可。サブチップも未実装のためシノビダッシュで楽できない。 広大かつ複雑なのにショートカットがほぼ存在しない電脳世界。 シナリオがお使いイベントが少ないため事件が起きるまでが早い。しかしダンジョンとなる固有電脳世界のギミックがやたら難しいためある意味バランスは取れてる。 全回復とアーマーシステム前提だからか全体的に敵の火力が高いのにこちらの火力は低め。 WWW団員達は末路が一切語られないままフェードアウト。(*2) と、試行錯誤しながら開発された作品だからか作り込みが甘いと言わざるを得ない部分も。 ただ、それでもGBAという新ハードと新時代のロックマンの口火を切るに相応しい画期的な作品である。 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(GBA) プレイヤーの戦い方に合わせてナビの姿と能力が変わる「スタイルチェンジ」が実装され、戦略の幅が広がった。 発売翌年にアニメがスタートし、シリーズの知名度拡大に一役買った。 余り語られる事はないが、なんと初代エグゼと同年発売である(初代エグゼが2001年3月発売、エグゼ2は同年12月発売)。 更に、その間に初代エグゼの北米版も発売されている。 そのため、当時のスタッフの話によれば地獄のようなスケジュールで製作されていたらしく、それ故なのか一瞬で敵を葬り去るプリズムコンボやデータの消える可能性があるエネミーサーチバグ、スタイル融合バグなど、 シリーズの中でもバグがやや多いことで有名。 実は結構敵が強めの作品なのだが、それ以上にロックマン……というかチップが強いので余り目立たない。 ゲートマジックやダークメシア等の異常な威力を誇るP.Aも有名で、対戦では猛威を振るった。 まさに世紀末である。 システム面では電脳世界でショートカットの実装で各エリア間の往き来が非常に楽になったり、ADDによるカスタムオープンがそのバトル中永続になったり、*コードの実装でコンボがやりやすくなったり、カスタム画面中にLボタンで逃走を選択できるようになる(逃走できない場合もある)等全体的にユーザーに優しくなっているのが特徴。 これらの仕様は以降の作品にも受け継がれた。 ただし、シノビダッシュ実装でシナリオが楽できるようになった弊害と言うべきなのか歴代シリーズの中でも強制戦闘が多く、お使いイベントも非常に長い事でも知られる。 特にフリーズマンシナリオの長さは語り草で、電脳世界の長距離探索もさることながら最短ルートでも同じ道を何回も往復させられる(プラグアウトしなかったり必要なアイテムを事前に入手していなかった場合更に増える)ため、うんざりさせられるプレイヤーが続出したとか。 シリーズで唯一、「ハードモード」という特殊な隠し要素が存在しており、データを二つ保持できる作品でもある。 ただし、突入するためには通信対戦が必須なのでぼっち涙目な仕様だった。 VC版では通信対戦ができないため任意で解禁できるようになっていたのだがアドコレでは再び通信対戦が必須となったため、多くのプレイヤーが茨の道を歩む事に…… バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(GBA) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK (GBA) バトルチップのランク分け・パズル感覚でロックマンをパワーアップする「ナビカスタマイザー」を実装。 エグゼのシステムはこの作品で一通り出揃ったといえる。 対戦ではブラックのギガチップ「フォルダリターン」やフラッシュマン、プラントマンが大流行。 一部壊れ性能のチップが特定のチップコードや属性に偏っており、また暗転チップの割り込み使用システムのカットインも未実装だった為、 対戦は「連打ゲー」と呼ばれるほどで前作よりややマイルドな世紀末だが、ストーリーやBGMの良さやり込み要素の多さで本作をエグゼ最高傑作に挙げる人も多い。 後にシリーズ人気投票で1位を獲得しているところからも、その人気はうかがえるだろう。 メディアミックスも本格的に連動するようになり、ロットナンバーや圧縮コマンド、改造コードやエクストラコードがゲーム外のメディアで発表され、ゲーム本編中にも当時展開していた玩具が登場している。 制作側としては本作で『ロックマンエグゼ』を完結させるつもりだったらしく、 ストーリーでは熱斗の成長と挫折、そこからの再起とロックマンとの一時の別れと独り立ちを中心に描かれ、前2作では本筋とは関わらない裏ボスだったフォルテが初めてにして唯一ストーリーに関わり、ラスボスもインターネットそのものと前2作を上回るスケールとなっており、これまでの伏線もしっかり回収され、大団円といった感じのエンディングを迎える。 しかし制作側の予想を超えた人気を誇っていたためか、本作以降もシリーズは続いていくこととなる。 今作から2バージョンで発売されるようになったが、本作ではBLACK版が通常版の発売から二ヶ月後になんの前触れもなく発表され、これだけなら良かったのだろうがBLACK版限定で手に入るチップやナビカスプログラムが明らかに通常版より強い上にそもそも異なるバージョン同士で通信交換しないとライブラリコンプ不可能だったと色々と酷い事になっており、リアルタイムで通常版を購入して遊んでいたプレイヤーにとって苦い思い出となっている事が多い。 ロックマンエグゼ4 (GBA)トーナメント レッドサン トーナメント ブルームーン 本作から、タイトルの「バトルネットワーク」の部分が外れる。 今作はしっかり2バージョン同時発売となっており、前作の様な悲劇は回避された。 ダークチップの誘惑や善と悪の境界など前作までとはテーマが変わっており、この路線は次作「5」にも受け継がれている。 容量の都合もあって大きなアレンジが入り、3以前と4以降で顔グラ、マップ画像の雰囲気が大きく変わっている。フィールドでの頭身は小さめになった。 マップ上のオブジェクトも簡略化され、出入りできる施設が少なくなっているため前作までの感覚で移動すると戸惑う場面も。 スタイルチェンジに代わり、仲間と同属性のチップを消費し一定ターン仲間の力を得る「ソウルユニゾン」、強力だがデメリットも大きい「ダークチップ」が登場。 ココロウィンドウというシンクロ状態を表すシステムも導入され、相手からカウンターをとりフルシンクロ状態になればチップの威力が2倍になる。 ただし上記のシステムの導入の代わりに、スタイルチェンジとADDと相手からカウンターを取るとバグのかけらが入手できる機能は削除された。 対戦ではダークソウルとぶっ壊れ性能を持つホッケー(ジゴクホッケー)が流行し、エグゼ3のPコードハメのようなフォルダ編成は使いづらくなった。 だが全国大会では善が優勝し、その上位の構築はあまりホッケーとは関係ない構築であった。 シリーズで唯一周回制を採用し、ストーリーもおつかいイベントが多い。 ただ、はっきり言うとストーリー面やそれに連なる仕様の数々はかなり賛否が分かれる。 1周では全てのソウルユニゾンを取得できないため、対戦などをするなら否応なく周回させられる(また周回制なのを抜きしてもデータが消えやすい(*3))。 更に周回前提な難易度調整をされている節があり、1周目だと使えるチップがローパワーなのにラスボスのデューオは歴代最強ボスと言っても過言ではなく、クリアできずに投げてしまったプレイヤーも多かった。 一方、前作で批判が多かったからなのか(当然)別バージョン同士の通信がコンプリート要素に必須ではなくなり、片方のソフトだけで完全クリアができるようになっている。 また、周辺機器による連動も本作からスタートし、後期エグゼシリーズ恒例のカードeリーダー+を使って読み込む改造カードは本作から解禁。 ノーリスクでHP4000越えのロックマンはまさに公式チート。 そもそも本作は改造カードを使った公式戦が行われていないのもあってか5や6と比較してもかなり壊れたカードが多い。(*4) 他にもバトルチップゲートを使う事で本物のチップをスロットインしてバトル中に使う事ができ(一部のチップはこの方法でしか使えない)、特殊ルールのオペレーションバトルを行う事ができたが、こちらの方は後述する4.5との連動要素の方が強いかもしれない。 通信対戦においては相手の暗転チップに対して自分の暗転チップを割り込ませることができるカットインが導入されるなど、対戦ゲームとしてのバランスも見直され始めた。 仕様のせいで対戦用フォルダの調整が難しいこともあって余り話題にはならないがエグゼ6に次いで対戦バランスが良い作品である。 また、『ボクらの太陽シリーズ』とのコラボも本作が初。 カプコンの稲船Pとコナミの小島監督の仲が良かったのがきっかけで、メインタイトルがスタッフに気に入られたのか今後も使われる。 ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション (GBA) 海外では未発売。 熱斗が主人公ではない作品。最大21体のナビを選択出来る。 自分のGBAをPETに見立て、プレイヤーが各ネットナビのオペレーターとして活躍する。 また、スケジュール機能なども備えており、プレイヤーの趣味やら好きなものやらをナビが聞いてくる(やろうと思えばフォルテにすらトンデモナイことを言わせられる)。 ラブプラスの先駆けである(嘘) 前述した「オペレーションバトル」を主軸に置いた作品で、基本的にナビは自動的に行動し、プレイヤーは攻撃タイミングと間合いを指示する異色作。 「バトルチップゲート」を使用すればアニメのように現実世界からゲームへチップの転送が出来る。 イベントでフォルテが使用可能になるバトルチップセットが売られた。 ちなみに各ナビには専用BGMがあり、大半は旧ロックマンシリーズのステージBGMのアレンジなので、是非聞き比べて欲しい。 旧シリーズ登場キャラだが非戦闘員ゆえテーマを持たないロールちゃんは「バトル&チェイス」で登場したあの名曲が使用されている。 その性質上バトルチップゲートと本物のチップが無ければ魅力半減するのでアドバンスドコレクションにはナンバリングタイトルで唯一未収録(パッケージに但し書きまでされている)。 ロックマンエグゼ5 (GBA)チーム オブ ブルース チーム オブ カーネル ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ (DS) 両バージョンは同時発売ではなく、先にブルース版が発売されてから後にカーネル版が販売というやや変則的なものになっている。(*5) 事前にカーネル版の発売自体は告知されていたため、3のような悲劇は起こらなかった……と思いきや、後のストーリーではカーネル版優遇気味なのでやっぱり悲劇かもしれない。 ただし、一応当時のコロコロではかなり強調して「ブルース版で先に遊んでカーネル版でも戦おう!」や「一足早く映画の前売り券でカーネル版で遊ぼう!(*6)」のように、「両バージョンで遊ぶ」ことそのものを映画のマーケティング込みで宣伝をしっかりしていたのに加えて、そもそもブルース版にしか存在しない描写もあったりするし、各バージョン限定バトルチップも格差のないように調整されているので3程露骨な格差があるわけではないのは明記しておく。 ダークチップを用いた「カオスユニゾン」、複数のネットナビを操作して行うターン制シミュレーション「リベレートミッション」を実装。 他にも同じP.Aが戦闘中一回しか使えなくなるなど、細かい点に変更が加えられている。 そしてABD戦法というぶっ壊れ戦法(大会使用禁止)が存在。詳細は究極攻略シリーズを参照。 リベレートミッションの長さやPAの仕様変更は賛否両論で、シリーズ中最も人によって好き嫌いが激しい作品。 特にプレイした当時小学生だったユーザーはシミュレーションRPG系列のゲームが好きでない場合、リベレートミッションを嫌っている事が多い。 全体的に敵が強いのも特徴で、4から更にチップの火力が引き下げられた上に同一P.Aの連打が不可になった事もあって難易度は割と高め。 特にネビュラホールエリア深部に出現するウィルス達はかなりの強敵揃いで、ギガチップを使ってもなお倒しきれない事もあるレベル。 慣れたプレイヤーであっても油断すればデリートされてしまう事もあるため、ダークチップに手を出すプレイヤーが少なくなかったとか…… そんな強敵との連戦を強いられるネビュラホールエリアのリベレートミッションは歴代シリーズ屈指の高難易度である。 ゲーム本編は賛否が分かれる内容なものの、アニメ劇場版の公開やデュエル・マスターズとのコラボ等、各種メディアミックスを含めた場合全盛期といって良い時期である。 ちなみにこの映画は当時アニメではかなりの謎なキャラだったカーネルの正体の伏線にもなる形で大きく活躍しているため、カーネル版のプロモーションの側面があったりする。 前作から引き続き周辺機器連動も行われ、イマイチ広まらなかった前作と異なり本作ではコロコロコミックで連動要素のプッシュが行われたり、ソフトに改造カードが同梱されたりしたので多くのプレイヤーが手を出す事に。 アニメ劇場版で配布された「フォルテクロスロックマン」を使っていたプレイヤーも多いのでは? ただし、前作と異なり今作から公式戦でも改造カード使用が解禁されたレギュレーションが登場したため、今作及び次作では改造カードの多くにメリットのみではなくデメリットも設定され、適用できる枚数にも制限がかけられている。 前作のバトルチップゲートに相当する物としてはプログレスチップゲートが発売されたが、基本的な仕様はバトルチップゲートとほぼ変わらない(チップのデザインは変わったが基本的な仕様は同じなので内部データに用意されているものであれば流用できたりする)。 カーネル版のプリンセスプライドちゃんかわいい!!ケロさんかわいい!!ケロさんかわいい!!!ケロさんかわいい!!!! 対戦環境では基本的なシステムは前作と同じながらもバトルチップの火力の低下やP.Aの連発が不可能になったり、善ロックマン限定要素が前作からさらに弱くなってしまった一方で、使いにくさも目立つ仕様があった悪は大幅に強化されたという事もあり悪ロックマン一強という歪な環境になってしまった。(*7) ツインリーダーズはブルース版・カーネル版の両作を収録したもので、ナンバリングタイトルとしては唯一DSで発売された。実はCAPCOMが初めて出したDSソフトでもある。 ストーリーこそそのままだがベタ移植ではなく、シリーズ中唯一OPムービーがあったり一部アニメ版キャストによるCVの導入、新規顔グラフィックの追加等、リメイクと言っていいレベル。 ダブルスロットでこれまでのエグゼシリーズ(6とバトルチップGP以外)を挿すと、ショップの品揃えが一部変化し、リベレートミッションでソフトに対応したチームナビのステータスが向上する他、戦闘BGMも挿されたソフトのBGMのアレンジに変わる。 また、GBA版5のフォルダを予備フォルダとして使用することも出来るので、事実上のデータ引き継ぎで遊ぶことも可能。 データが二つ作れる上、リベレートミッションも若干仕様変更されてプレイし易くなっているため、当時リベレートで投げてしまった人も是非プレイしてほしい。 (ただし、出た時期が悪かったため余り流通してないのと「DSで無線通信できるエグゼ」という価値からシリーズで最も中古市場価格が高騰している作品としても有名だった。現在は落ち着いたものの、店によっては2万円オーバーで売っていたとか。後、今からやりたいプレイヤーはフォルテクロスロックマンを使うにはGBA版5のフォルテ撃破データが必須なので注意。) 早期購入特典はバトルチップのソードを模したタッチペンだったり。 因みに本作でかつて光家で飼われていた犬のガウが重要な設定を持ち登場するが、実は本作になって作られたキャラではなく、初代エグゼ時点で設定画が存在している。 ロックマンエグゼ6 (GBA)電脳獣グレイガ 電脳獣ファルザー シリーズ最終作。 再び顔グラフィックが変更、それだけではなく初代エグゼからずっと流用されてきたロックマンの戦闘中グラフィックも新規で作られ、若干ポーズが変わって頭身も上がっている。 ソウルユニゾンに代わって、仲間ナビの力をターン制限なく得られるが弱点属性を受けると解除される「クロスシステム」を実装。 加えてターン制限のある能力変化システム「獣化(ビーストアウト)」も追加された。 また、クロスシステムと獣化を合わせた「クロスビースト」もある。 前作のデフレは流石にやり過ぎだと判断されたのかバランスが壊れない程度にチップの性能が全体的に向上、P.Aも全体的に火力が引き上げられている(一部更に弱体化したのもあるが)。 という事でクロスシステム、獣化、高性能チップの3つの要素から歴代最強クラスにロックマンが強い作品である。 謎解きイベント中ウィルスとエンカウントしないようになってたり、これまであった電脳世界での長距離探索が極端に少ない等、今までのシリーズと比べるとシナリオ攻略難易度が非常に低いのも特徴(そもそもシナリオ構成話数もちょっと少ない)で、ラスボスも余り強くないため今作のロックマンが非常に強い事も合わせてクリアするだけなら結構ヌルゲーである。 理由は語られていないがシリーズ最終作なため多くの人にEDを見てもらうための意図的な調整だと推測されている。 発売前から周辺機器との連動要素を強くプッシュしていた作品でもあり、当時発売された玩具の「リンクPET-EX」やアーケードゲーム「バトルチップスタジアム」でナビを育成し、育成したデータをナビデータチップ(*8)に保存して「ビーストリンクゲート」を用いる事で成長したステータスをゲーム本編で反映する事ができた。 この育成されたステータスはナビカスや改造カードによる強化とは別物で完全にデメリット無しだったのでここから更に強化するとロックマンがとんでもない事に…… また、ナビデータチップには各種リンクナビのものも存在しており、これを用いる事でリンクナビのステータスを強化する事が可能。 リンクナビにはナビカスや改造カードの効果が反映されない(*9)のでこれがほぼ唯一の強化方法になる。 更にビーストリンクゲートはプログレスチップゲートやバトルチップゲートとは異なり、ゲーム本体に接続中ロックマンが常に獣化状態になるという効果もあった。 周辺機器連動要素の強化は追っている分には遊びの幅を広げ、楽しいものではあったが、困った事に本作でやり込み具合を表すタイトル画面のマークにはこれらの要素を使わなければ獲得できないものが3つあったため(本編の完全クリアには必要ないおまけ要素ではあるが)、コンプリートを目指すプレイヤーはとんでもない出費を迫られる事に…… 尚、「ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション」ではシークレットチップコンプリートや改造カード関連の問題は救済されているが、ビーストリンクゲートとの連動がカットされているためマークのコンプリートは正規の方法では絶対に不可能である。 どうしてもやりたいのであればGBA版でやるしかない……が、ビーストリンクゲート(と、リンクナビのナビデータチップ)と改造カードは何分15年以上前の商品なので現在はかなりのプレミアが付いているので今からやろうとすると当時以上の出費が求められる。 難点として「クリア後は現実世界マップのBGMが緊迫シーンの曲で固定されてしまい、耳障りで落ち着かない」点がよく挙げられているが、 アドバンスドコレクション発表に伴う情報蔵出しにて、これは仕様でもバグでもでもなく江口名人の指示し忘れだった事が明かされている。 曰く「20年背負い続けてきた十字架」との事で、BGMの件を指摘される度に忸怩たる思いをして来た程の痛恨のミスだった模様。 これを修正できる機会が巡って来たのは名人としても僥倖でありアドコレの開発が始まった際に真っ先に修正箇所リストに入れたという。 全体的にゲームバランスも良く、対戦性能調整も非常にバランスが取れており、最終作に相応しい出来と言えよう。 その非常に良好なバランスと出来により発売から10年以上が経過した現在でも、 規模は小さいながらも対戦オフ会の開催やその様子を動画撮影し、動画サイトにアップロードされている(エグゼ6発売日が2005年11月23日)。 しかし獣化+シンクロ状態+相手の弱点の条件を満たすと大抵のナビを秒殺できる……。 ストーリー終盤ではそれまで描かれてきた光兄弟の絆よりも、作中に登場するとある兄妹の絆を強く描いている。 そして、復讐に身を焦がしてきた彼の真意もすべて明らかに。 そのとき熱斗は――― 本作でシリーズの完結が宣言され、次世代の『流星のロックマン』シリーズへと移行していく。 ロックマンエグゼの200年後の未来という舞台設定である。流星2まではエグゼシリーズとのコラボ要素も存在する。 またそのゲーム中に「ドリームオーラ」というカードがあるのだが、そのカードに描かれているシルエットはエグゼをプレイした人ならばニヤリとなるだろう。 《その他のシリーズタイトル》 ロックマンエグゼ(WSC) ジャンルはアクション。ストーリーはエグゼ2とほぼ同じ。 海外未発売。 ロックマンエグゼ バトルチップGP(GBA) ロックマンエグゼ N1バトル(WSC) 別タイトルだが、ハードが異なるだけで内容は同一のもの。 ネットナビとバトルチップで構成した「プログラムデッキ」を使用して自動で進行するバトルを勝ち抜いていく。 本シリーズのようなアクション成分は皆無。どちらかと言うと運ゲーとしての要素が強い。 独特のゲームシステムだが、後半はよく考えないと勝てない上、 プログラムデッキに設定されている容量(各ナビチップの性能によって変わる)が意外にタイトなため、ハマる人はハマる隠れた名作。 ロックマンエグゼ トランスミッション (GC) 従来のロックマンシリーズのような横スクロールアクション。 バトルチップが従来の特殊武器に相当する。 各ボスのエリアは基本的に初代ロックマンを踏襲しており、かなり難しい。 ゲームジャンルが違うので従来ではあったチップが一部削除(エリアスチールなど)されたり本作限定のオリジナルチップ(ダブルジャンプなど)が用意されていたりする。 また、意思を持ったウイルスとして"ゼロ"が登場する。 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター(DS) 海外未発売。 シリーズ第1作のリメイク。略称OSS。 実験的だった各仕様が2以降の仕様に変更され、一部チップの威力や性能も調整。インターラプトとかライフセーバーとか。 『流星のロックマン』とのクロスオーバーイベント、それに伴うボスデザインコンテストの大賞作品の「クロックマン」の登場など、様々な新要素が追加されている。 対戦ではシールドや踏み込みを使えるSSロックマンがやや有利。 Lボタンによるエスケープの輸入やDSの下画面を活かしたマップの導入、フォルダの構築制限の変更など、システム面で粗削りであったり不便な部分が多かった1の改良版としてなかなかの出来。 ただ、その分Wi-Fi対戦に対応していない点が惜しまれる。 ロックマンエグゼ ファントムオブネットワーク ロックマンエグゼ レジェンドオブネットワーク 国内の携帯アプリ。両作品共にオリジナルシナリオ。 略称はファントム~がPoN、レジェンド~がLoN。 エグゼと基本的なシステムは同一だが、携帯のキーでは若干操作しにくい。 LoNはオリジナルキャラクターのシェリスがかわいい。 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション(NintendoSwitch/PlayStation4/Steam) OSS以来14年ぶりに発売される新作。過去のナンバリングタイトルをバージョン違い含め10作を収録したコレクション作品。時代に合わせてオンライン対戦にも対応している。 移植ではあるがエグゼ2でプリズムコンボが対戦でのみ使用不可であったりエグゼ6のクリア後のBGMの修正など細かい点は調整される。 ◆余談 当初、タイアップ先として、カプコンは今までのロックマンシリーズ通りにコミックボンボンへと当作品を持って行った。 だが、専属社員が片手で数えるほどしか用意できないほど金のないボンボンはアニメ化まで視野に入れた強気な姿勢に難色を示し、結果交渉は決裂。 そこでカプコンが次に持って行ったのが、ボンボン最大のライバル誌であるコロコロコミックであった。 なお、1999年前後にボンボン・デラボンで多くのロックマン漫画(岩本ロックマンX、出月ロックマン、有賀ロックマン)が連載終了しているが、この交渉決裂との因果関係は不明。 ラスボス後の隠しボスとしてフォルテが毎作出て来る。 3ではメインストーリーでも重要な役割を担い、活躍した。 隠しエリアも存在する。 中には日本版限定のものも。 エグゼ1~3まではバトル中のロックマンの移動速度がまさに光並の速さだったのに対し、4以降は少し遅くなった。 どの位違うかは実際に見れば一目瞭然である。 対人戦ではチップが強力な3、獣化やクロスによる自由度とバランスの良さを兼ね備えた6が流行った。 リメイクでランダムバトルが出来れば流行るはずなのに、OSSは残念ながらWi-Fi非対応……。 英語版ではロックマン自体の名前は「MegaMan.EXE」。 タイトルは一貫して『Mega Man Battle Network』が使用されている。 また、光熱斗は「Lan Hikari」、光彩斗は「Hub Hikari」。 他にも色々変わっており、例として プラグイン!! ロックマン.EXE、トランスミッション!→「Jack in!! MegaMan.EXE, transmit!」(バリエーション有り) ソウルユニゾン→「Double Soul」(カオスユニゾンはそのまま) 等がある。 同じくコロコロコミックをタイアップ先に持つデュエル・マスターズとは何回かコラボしたことがある。 初めのコラボはアニメ版の劇場版がデュエマのアニメ版と同時公開されるという記念のコラボとして、フォルテが《勇騎恐皇フォルテ》としてカード化された。 性能は派手に見えるけどあんまり強くないというか、非常に使いにくいというか……。 エグゼのゲーム本編にもデュエマのクリーチャーをモチーフにしたチップが登場。 「5・チームオブカーネル」に「フェニックス」、「5・チームオブブルース」に「デスフェニックス」が登場した。 しかし、「フェニックス」は本来は「エターナル・フェニックス」となるはずが、名前は省略されてしまっている。 それぞれ固有のグラフィックが用意される予定だったが、容量不足の都合でエフェクトでそれぞれの違いを表現するという手段が取られた模様。 デュエマはエピソード2以降、他ジャンルとのコラボをさらに推進しているという事もあって、DMX-22「超ブラック・ボックス・パック」で12年ぶりにコラボ。 《ロックマンエグゼ&勝太》としてロックマンがカード化され、こっちはイラストも異色すぎる性能もエグゼの雰囲気を頑張ってTCGに再現している。 しかし、ロックマン的には勝舞ではなく勝太が隣にいるのは、エグゼ終了後のコロコロコンテンツの変化を表している。 エグゼが他ジャンルと絡んだのも、カメオ出演の任天堂オールスター以来二年ぶりという……。 また、世界観はインターネットが発達したか、ロボット工学が発達したかの違いで初代ルートとエグゼルートに枝分かれした世界と誤解されがちである。 確かに世界観が異なる重大な理由としては間違っていないが、エグゼシリーズのライト博士の人種が日本人かつ孫がいると言う設定だったり、本家シリーズでは地名が現実世界に則っている一方で、RPG系列ではアメロッパなどのパロディ方式になっていたり、ロックマンより先にフォルテがコサック博士の手で生み出されているなどの根本設定の違いから、幹を異にする全くの異世界と解釈するのが妥当であろう。 どちらも舞台となった年号が西暦200Xなどのお遊び要素が見られるが。 学校の宿題でフロッピーディスクが必要になることに加え、 バトルチップの容量が軽いもので5メガバイト、重たいもので99メガバイト、これをチップという形で外付け、 そもそも有線でないとインターネットに繋げないなど、 現代のネットが急速に発達した関係でおかしくなってしまっている。 2001年当時は128メガバイトのUSBメモリが一万円を超えていた時代なのだ。 なお、初代の系譜から見たエグゼ世界はロクゼロのドラマCDやZXの遊園地ステージに背景として登場するぬいぐるみの存在から、 フィクションの産物として扱われているようで、同じようにエグゼでは初代の系譜にある作品のポスターが登場している事から、 こちらの世界では初代からDASHまでの作品がフィクションと言う扱いのようだ。 熱斗は ナビカスプログラム「ツイキシュウセイ」を ゲットした!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑聞いたことないけど、ちゃんとしたソースはあるんだろうか? -- 名無しさん (2020-12-03 10 44 29) 3ブラックでカワリミとかオジゾウサンみたいな守備型のチップでコントロールしながらフォルダリターンで長期戦に持ち込むクソ戦法を使ってた -- 名無しさん (2021-01-06 00 28 50) よく本家ロックマンの分岐世界と勘違いされるけど、本家が現実の地名使ってるのに対してこっちはパロディ地名だから明確な別世界。あるいはよく似た平行世界 -- 名無しさん (2021-08-31 04 20 33) カプコンの他のゲームも大体そうだけど、敵のネーミングセンスがどれも秀逸で耳に残るというか。キャノーダム、スウォーディン、ハルドボルズ、キオルシン… -- 名無しさん (2021-12-25 21 50 19) 今見るとネットワークに依存しすぎてる気がするかもね、当たり前のように生活基盤握られててそれよりさらに深いところまで入り込んでるのはちょっと怖いかも -- 名無しさん (2022-06-15 22 37 07) Switchで全作まとめたコレクションが出るぞ -- 名無しさん (2022-06-28 22 19 51) SwitchだけでなくPS4とSteamにも来る -- 名無しさん (2022-06-28 22 26 26) [いまでもボクらは、つながっている -- 名無しさん (2022-06-29 01 05 17) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-06-29 09 17 54) 個人的には移植版よりゲームバランスを調整したリメイクが来て欲しかったけど、エグゼが出来るのは嬉しい。 -- 名無しさん (2022-06-29 18 16 40) コメント欄をログ化しました -- (名無しさん) 2022-07-13 21 26 38 注釈はデマでしょ -- (名無しさん) 2022-09-28 20 43 17 ↑途中で送ってしまった 続き 最近4と6を再度プレイしてるけど全くそんな描写がないぞ 他のロックマンシリーズもだけど ソース不明の設定が色々あるのよね -- (名無しさん) 2022-09-28 20 45 14 6のエンディング後のモノローグがそれっぽい感じはするけれども -- (名無しさん) 2022-09-28 20 49 20 エグゼ6のBGMはバグでも仕様でもなく、江口名人が曲を戻す指定を出し忘れていたためだった! -- (名無しさん) 2022-12-17 07 43 31 ↑そんなことするからさん付けで呼ばれちゃうんだよ名人さん… -- (名無しさん) 2022-12-21 17 59 24 steamとps4でも発売されるの12月に知ったww -- (名無しさん) 2023-01-23 16 07 38 エグゼのタイアップ先がボンボンのままだったらどうなっていただろうと時々ふと思う -- (名無しさん) 2023-03-15 23 23 38 出るのが早すぎたというがそれはゲーム性の話であって、物語的にはむしろこれ以上無いタイミングだったんだよな。ネットやIT端末の存在が”当たり前”になる半歩手前の時期で、様々な技術やサービスがまだ形になってなかったから、”サイバーワールド”というキャンバスに素人故の自由な夢を思う存分描かれてて本当楽しかった -- (名無しさん) 2023-04-15 10 51 11 コレクション嬉々としてプレイしてるけど割と現実世界で実装されてるものも多いただ日本がAI開発のイニシアチブを取れてたらきっとペットナビみたいなのが本当にできていたのだろうな〜と思いながらプレイしてるなう -- (名無しさん) 2023-04-18 00 19 29 そういやアドコレ6のネット対戦で巻き戻りバグ発生してるらしいな -- (名無しさん) 2023-04-20 02 13 44 アドコレ発売記念に当時の周辺機器事情なんかをちょろっと追記させてもらいましたけど、一応調べながら書いたとはいえ何分20年ぐらい前の古い記憶なんなんで間違ってたらごめんなさい……その時は修正お願いします。 -- (名無しさん) 2023-04-27 11 52 35 4の改造カードはそもそも公式戦行われてないというか、本当におまけ要素だったので冗談抜きのぶっ壊れカードが多い。5からはマスターズというルールを作ったからわりと4よりは改造が控えめなんだよね。ちなみに4は全国優勝は善ロックマン。 -- (名無しさん) 2023-04-27 12 12 15 6のbgm修正が素晴らしすぎて漏らしました -- (名無しさん) 2023-04-27 18 45 58 リアタイ時はコードも考えず適当に高火力チップ放り込んで気合避けしてたの思い出した -- (名無しさん) 2023-04-28 00 30 19 バトルチップGPはオリキャラコンビ×2も含めた複数主人公選択式なのに対してN1バトルは熱斗 ロックマンのみ……と他所の解説では見たけど実際どうなんだろうか(GPしかプレイしたことないので) -- (名無しさん) 2023-04-30 11 30 13 4の対戦バランスはもう少し評価されていいと思うレベル。3以前はカットイン割り込みがないのがバランス悪い連打ゲーだし、5は悪ロックマンが強すぎるからなぁ…4〜6の後期の作品なら6の次にはバランス良いと思うんだよね 。なお周回制 -- (名無しさん) 2023-07-22 15 51 38 個人的には名前ありの女の子のナビもっと見たかった…ロールちゃん、メディちゃんぐらいだったし -- (名無しさん) 2024-04-26 19 21 00 ↑リングをわすれているぞ。 -- (名無しさん) 2024-04-26 19 47 27 生まれる時代を間違えたゲーム、ってタグは的確じゃないな。あの時代だからこそ出せて、子どもにも受けたゲームだよ -- (名無しさん) 2024-05-20 18 49 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コメント シューティングゲームかと思った -- こっち見んなww (2009-07-13 20 43 45) 見てねぇよww -- 名無しさん (2009-07-16 09 57 36) う・うわーん?ロ・ロックマンエグゼが帰ってきたんだ(≧∇≦) めちゃくちゃうれしいじゃねえかよう・う ・うわーん?ロックマン好きだー???? -- 木田はるお (2009-07-18 00 12 23) エグゼがまたプレイできるなんて・・・。嬉しすぎる!! -- 黒 (2009-07-21 15 32 39) おれは、流星1,2,3、もってるさーーー -- 恭 (2009-07-22 17 41 34) 黒さん、こせを、みたなら25日の土曜7時にこれに来て、ロックマンについて・・・・・語ろ・・木田さんもだうぞ。・いい返事まってます。では、25日の夜7時にまってます -- 恭 (2009-07-22 17 48 39) めんどくさ!いつまでつづくんだよ~~~>_< -- ??? (2009-07-23 14 59 25) ~_~ -- ^0^{いや~ん} (2009-07-23 15 02 33) ロックマンエグゼリメイク最強過ぎる・・・来たべ -- ユウイチ (2009-07-25 12 39 17) ロックマンエグゼの3もりめいくしてほしいですぅぅ!!! -- なんか (2009-07-27 13 58 31) 流星のロックマンなんて真のロックマンじゃねぇ -- カオスクロスロックマン (2009-07-27 20 06 44) 4年も待たせやがって・・・ -- デカオSP (2009-07-29 09 36 43) 流星のロックマンなんて真のロックマンじゃねぇ。本当のロックマンのゲームは熱斗とロックマンがいるからこそ本当のロックマンなんだよ。だから、流星のロックマンをやってる奴は本当にロックマンを好きだとはいえない -- カオスクロスロックマン (2009-07-31 11 09 47) 4年間ずっと待ってた -- 光 (2009-08-02 18 44 31) 名無しさん お前じゃねえよwロックマンのことだからw -- こっち見んなww (2009-08-02 22 38 59) 欲しい!!!ロックマンエグゼやりたかった!! -- 名無しさん (2009-08-05 20 24 54) 3もリメイクしてほしいけど、とりあえず嬉しいよ!!!! -- nan (2009-08-06 22 00 48) エグゼが復活!?(涙) -- 熱斗 (2009-08-07 15 51 29) 全部リメイクしてください!!流星よりエグゼのほうが100000倍おもしろい!!熱斗&彩斗に再び会えるのを心待ちにしています。 -- 熱斗 (2009-08-07 15 53 53) 彩斗兄さん復活きた -- 兄さん (2009-08-10 01 29 32) しゃあああああああああああああ!ありがっとん -- ksksksksk (2009-08-14 20 05 54) リメイクや完結した作品などどうでもいいからDASH3か流星4出してくれ… -- 名無しさん (2009-08-17 13 25 28) 彩斗兄さん出てくるんだーうれしーー -- セロ (2009-08-25 09 51 58) 猛烈に感動するぜ~~\(≧∇≦) / うおおぉぉぉぉぉーーー -- ロックマン愛して10年 (2009-08-27 01 56 32) ポケモン金銀のリメイクといい勝負ができそう。ゲームを手放さなくてよかった。 -- ゲーマー (2009-08-27 23 52 59) よっしゃーーーーーーーーーーーーーーーーーー!どんだけエグゼ待ち望んだことか!エグゼファンにとっちゃ神の等しいぜ!! -- daiti (2009-08-28 12 00 36) ダマレ-----------------------うるせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- デュオー (2009-08-29 16 55 06) どなってしまって すいません。 -- デュオー (2009-08-29 17 03 35) エグゼってもう終わったと思った!(^◇^) -- 名無しさん (2009-09-06 22 19 43) エグゼリメイクおめでとーですねー。いやなにせ、無理な3Dが痛々しく、ストーリーもデザインもぶっ壊れた流星はいりませんからwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-09-24 15 39 05) エグゼリメイクふざけるなーですね。いやなにせ、無理な世界観が痛々しく、ストーリーもアクション要素も薄い -- 名無しさん (2009-09-26 14 19 55) エグゼはいりませんからwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-09-26 14 20 33) すいません。冷静になって考えたら、悪いのはエグゼではなく、エグゼ狂信者でした。以後気を付けます。 -- 名無しさん (2009-09-26 15 52 42) 流星になってから一切買わなくなってたけど、これはもちろん買い -- 名無しさん (2009-10-02 14 14 58) 流星最高!!EXE初めてだけど、がんばりまっす(・v・) -- 女の子ですし・・・ (2009-10-07 13 59 42) ストーリーが改変されてないことを祈る -- 名無しさん (2009-10-09 17 22 36) ナルトとロックマンエグゼの共演 ちがうか -- 四代目火影 (2009-10-11 21 44 04) こえもでるんだーおもしろいね -- 桜井メイル (2009-10-12 20 28 09) 流星のロックマンなんかどうでもいいですよね?えんざんさま? -- ブルース (2009-10-12 20 39 25) 流星のロックマンしてる奴が、これ買うしかくなんかないでガッツ -- ガッツマン (2009-10-12 20 57 56) アメロッパから帰ってきたでマス。 -- 日暮闇太郎 (2009-10-13 11 54 11) 絶対買うね!! -- ロックマソ (2009-10-16 20 31 33) エグゼも流星もおもしろいでしょ? -- 名無しさん (2009-10-17 17 04 17) 流星最高じゃん!!スバルカッコい~! -- EXEですか!? (2009-10-18 14 01 10) 流星のロックマンのほうがおもしろい!!! -- kou (2009-10-18 17 32 38) 流星の方がおもしろいですよ! -- ソロ、炎山 (2009-10-19 00 25 07) エグゼファンの人すいません••• -- ソロ、炎山 (2009-10-19 00 25 57) ソウルユニゾンはできるんですか? -- 名無しさん (2009-10-19 19 51 51) 予想だけど、無理だと思います! -- メゾフォルテ (2009-10-20 15 50 45) Wi-Fi機能、つけて欲しいですね! -- テスト期間中 (2009-10-22 11 28 01) そーいや、ムーメタルどうなったんだろ? -- ラプラス (2009-10-22 11 37 58) Wi-Fi機能については現時点では情報はありませんが、製品情報から見ますと、つかないと思います。 -- 管理人 (2009-10-23 00 03 47) ちょっと残念ですね~、管理人さんコメントありがとう!、どうでもいいけどテスト終わったー♪ -- テスト期間中 (2009-10-23 12 40 17) 獣化アウトより、究極進化!! -- kou (2009-10-23 20 01 12) まちがえたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! -- kou (2009-10-23 20 03 07) トランスコード!!シューティングスターロックマン!!変身カッコいいーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! -- hei (2009-10-23 20 39 38) 同意しますよ!(たしかにカッコイイ) -- ソロ、炎山 (2009-10-24 03 08 45) OSSが発売されることになって流星4が発売される確率は低くなったのかなぁ? 最近そーいう噂も聞きました••• -- ?!?!? (2009-10-24 03 14 17) 流星4でてほしですね! -- hei (2009-10-24 22 50 08) ーブバト -- hei (2009-10-25 17 20 25) まちがえました。ウェーブバトル!ライド・オン!! -- hei (2009-10-25 17 23 20) heiさん、流星スゴイすきなんですねえ。 -- ソロ、炎山 (2009-10-25 21 45 18) はい!!流星大好きです!! -- hei (2009-10-26 16 34 00) 工ー場ー長ー!! -- 翔 (2009-10-26 17 13 00) 誰ーーーーーーー -- 林 皇紀 (2009-10-26 17 17 43) 誰ーーーーーーーーーーーーーー -- 林 皇紀 (2009-10-26 17 18 48) 1年a -- 林 皇紀 (2009-10-26 17 20 26) ソロ、炎山さんも流星派ですよね? -- hei (2009-10-26 17 21 21) wiiででんのんかねー? -- 林 皇紀「 (2009-10-26 17 23 37) そうですよ!!(heiさんへ) -- ソロ、炎山 (2009-10-27 10 07 57) よろしくお願いします!! -- hei (2009-10-27 12 35 50) こちらこそ!返事出来ないときもあるけれど…… -- ソロ、炎山 (2009-10-27 15 33 54) 返事ができなくても大丈夫ですよ!ぼく、だいたい二日にいっぺんでますから、そのときお願いします!! -- hei (2009-10-27 16 32 26) 流星3エンディングが感動しました! -- hei (2009-10-27 21 40 38) そうですねぇ、ちょっと泣きました(恥ずかしい) -- ソロ、炎山 (2009-10-28 09 46 16) けっこー前のコメントに、[流星のロックマンしてる奴が、これ買うしかくなんかない]って書いてたけど、なら何のためのオペレートシューティングスターなんですか?•••長文ですいません• -- オペレーションシューティングスター (2009-10-28 10 25 43) 別に恥ずかしくないですよ!ぼくも泣きました! -- hei (2009-10-28 12 45 33) ありがとう、ところで流星3BA,RJどっち買いましたか?僕はRJです!買った人教えてください。 -- ソロ、炎山 (2009-10-28 13 19 40) 僕もRJです!! -- hei (2009-10-28 13 35 13) うんこうんこうんこ -- tinnkomanngure~to (2009-10-28 13 38 39) おレは、ブラックエース、カッコイいじゃん!♪ -- うんこうんこうんこって? (2009-10-28 14 04 16) おんえあ -- hei (2009-10-28 16 53 44) まちがえました。オン・エア と トランスコード!!シューティングスターロックマン!!どちらがいいですか? -- hei (2009-10-28 16 59 42) あとの方がいいと思うけど… -- アクアマン (2009-10-28 22 19 27) やっぱり プラグイン ロックマンEXE トランスミッション しか自分の中で受け入れないorz -- アクアマン (2009-10-28 22 21 24) ついに、オペレートシューティングスター発売二週間前、早くやりたいですねぇ!! -- ソロ、炎山 (2009-10-29 07 49 57) 早くやりたいです。 -- hei (2009-10-29 12 39 14) 流星4は出るんですかねぇ? -- hei (2009-10-29 12 41 24) 大吾さん帰って来ましたけど、まだ中途半端とこありますからね(ラプラスとか…)個人的には出て欲しいです. -- ソロ、炎山 (2009-10-29 16 17 53) やっぱり出てほしいですよね~~!仲間です!! -- hei (2009-10-29 16 52 33) 流星4が出るとしたら、どんなゲーム名ですかね? -- 名無しさん (2009-10-29 17 21 54) 上の僕が打ちました。 -- hei (2009-10-29 17 23 22) オペレートシューティングスターの裏ボスってナビなんですかねぇ? -- hei (2009-10-29 21 25 24) フォルテじゃないですか?(エグゼ1やった事ないけど)、流星に関係する裏ボスも出して欲しいですね! -- ソロ、炎山 (2009-10-30 00 33 41) heiさんのコメント読み間違えて、(裏ボスナビってなんですかねぇ?)だと思って↑コメント少し変になりました、すいません… -- ソロ、炎山 (2009-10-30 00 44 30) 大丈夫ですよ!フォルテと戦ってみたいです!!またシリウスが、出てほしいです! -- hei (2009-10-30 12 43 57) 出て欲しいですね!エグゼのフィールドだからサテライトブレイザー簡単に避けるかも!? -- ソロ、炎山 (2009-10-30 14 11 19) 早く買いたいです。OSS!!! -- hei (2009-10-30 16 53 27) 安くなる時に買おうかな 来年ぐらい -- K (2009-10-30 16 54 54) Kさんもっと早く買いましょうよ! -- hei (2009-10-30 16 58 15) クリムゾンドラゴンは出るんですかねぇ? -- hei (2009-10-30 17 09 15) 開発チームの電脳で金色のページに行けたのですが、行き方わかりませんか? -- okame (2009-10-30 19 22 12) すみません。わかりません。ところで流星1をやったことがある人いますか?僕はペガサスです。 -- hei (2009-10-30 20 53 46) 僕はレオです!友達に流星1持ってる人いないから、オールコンプリートがすごくむずかしかった、アンドロメダ∞つよかったなぁ!! -- ソロ、炎山 (2009-10-31 00 46 13) みなさん、流星で好きなボスいますか?いたら教えてください!! -- ソロ、炎山 (2009-10-31 16 53 48) 僕はブライです!!戦ってて一番たのしいキャラです! -- hei (2009-10-31 19 55 35) ブライいいですねぇ!!強いしカッコイい!!僕も一番は、ブライです♪ -- ソロ、炎山(寝れない…) (2009-11-01 03 41 26) 同じですね。ところでソロ、炎山さんのノイズは何ですか?(変な言い方ですみません・・・) -- hei (2009-11-01 14 50 04) エグゼ3のリメイクあったらいいな -- 名無しさん (2009-11-01 15 51 41) 確かにいいですね。 -- hei (2009-11-01 16 08 16) けど、エグゼより流星ですよ!!! -- hei (2009-11-01 16 13 48) 遅くなりました…ジェミニノイズです。ブラザーいるからブライノイズになれないので… -- ソロ、炎山 (2009-11-01 16 29 36) 僕はウルフノイズです! -- hei (2009-11-01 18 05 55) オペレートシューティングスターを買うつもりの人はいますか?また、買うとしたらいつですか? -- hei (2009-11-01 18 24 17) 当然ですが買います!僕が予約した所は、11月11日に届くのですが、スタートは、みなさんと一緒にしたいので12日に買います!! -- ソロ、炎山 (2009-11-01 23 43 46) いや、流星とかマジありえないだろ。無条件シールドとか、3マスしか移動できないとか、チップ(カード)が6枚しか同時に画面にでてこないとか。 -- 名無しさん (2009-11-02 15 15 24) そんなことないですよ!!エグゼより、流星のほうがおもしろいです!!! -- hei (2009-11-02 16 40 38) ソロ、炎山さん返事ありがとうございます。OSS発売日にプレイするんですね! -- hei (2009-11-02 17 20 10) いえいえ!ところで↑名無しさん、せっかくWロックマンが共演するですから、流星の悪口は良くないのでは? -- ソロ、炎山 (2009-11-02 17 35 29) そうですよ! -- hei (2009-11-02 17 39 30) エグゼにはエグゼ、流星には流星のいいところあるんですよ! -- hei (2009-11-02 21 00 30) エグゼファンの人も流星ファンの人も楽しめるソフトにしてほしいですね! -- ソロ、炎山 (2009-11-02 23 15 57) ぼくは、エグゼしかやったことないから、流星のロックマン扱えるか心配です -- ネトッ (2009-11-03 20 21 52) 公式HPを見る限り、明らかに流星のほうがエグ是 -- ソロ、炎山 (2009-11-04 00 01 08) 上の間違えた、すいません -- ソロ、炎山 (2009-11-04 00 03 37) 公式HPを見る限り、明らかに流星のほうがエグゼより有利ですね。何かエグゼに流星と互角に戦える特性つくんですかね? -- ソロ、炎山 (2009-11-04 00 13 13) 多分、つくと思いますよ! -- hei (2009-11-04 17 38 42) そうですか。OSS発売までだいたい一週間ですね!heiさんも、発売日に買うのですか? -- ソロ、炎山 (2009-11-04 18 03 21) ソロ、炎山さん、発売まで一週間を切りましたね。果たして、売り上げが伸びるか、楽しみです。 -- 管理人 (2009-11-04 19 48 43) そうですね、沢山売れて流星4に繋がってくれたら僕は言う事ないです!リメイク2はさすがにでないですね… -- ソロ、炎山 (2009-11-05 00 07 43) さっきエグゼ4をやっていたのですがなかなか面白いです!OSS発売前には流星をやるよりエグゼをやった法が、トレーニングにもなりますね!(流星もやりますが…) -- ソロ、炎山 (2009-11-05 00 31 14) 僕はクリスマスに買います。遅くてすいません・・・。 -- hei (2009-11-05 12 33 16) そうですかー、ネタバレしたら悪いんで情報とか言わないようにします。 -- ソロ、炎山 (2009-11-05 17 39 44) ネタバレぜんぜんだいじょうぶです。 -- hei (2009-11-06 10 10 17) ossがどんな感じか知りたいので、多少の情報ぐらいならむしろ教えてください!! -- hei (2009-11-06 10 59 59) クリスマスが楽しみです!! -- hei (2009-11-06 14 17 59) 了解です! -- ソロ、炎山 (2009-11-06 17 43 12) Wiiで公式サイト見てたら、バトル中の流星のバスターの手が右手になってました!?(Wiiじゃないと見にくいかも) -- ソロ、炎山 (2009-11-06 17 52 20) みなさんは、流星またはエグゼのシリーズで何が一番おもしろいと思いますか? -- ソロ、炎山 (2009-11-07 15 24 51) 僕は流星3です!! -- hei (2009-11-07 16 27 39) ソロ、炎山さんは流星とエグゼのシリーズでなにが一番好きですか? -- hei (2009-11-07 17 01 31) 僕も流星3です!イリーガルカードや隠し要素(Σ、ZZ、BB、RR)の多さ,僕が一番ハマったゲームです!! -- ソロ、炎山 (2009-11-08 08 06 39) 僕と同じですね!!そういえば、もう少しでOSS発売日ですね!!たのしんでください!!! -- hei (2009-11-08 10 15 21) はい!…………なんか悪いですね -- ソロ、炎山 (2009-11-08 14 58 51) 「ソロ、炎山」と検索するとこのページがトップで、でてきた・・・何か複雑・・・。 -- ソロ、炎山 (2009-11-08 15 29 15) 別に悪くないですよ!!先に僕のぶんもたのしんでください! -- hei (2009-11-08 19 27 33) 確かに、「ソロ、炎山」と打つと出てきますね・・・。heiで打つと出てきませんでした…。まぁ当たり前ですね。 -- hei (2009-11-08 19 32 31) 「ソロ、炎山」とheiで打つと出てきました!(ちょっとうれしい・・・) -- 名無しさん (2009-11-08 19 39 43) 上の僕が打ちました。名前を忘れてすいません。 -- hei (2009-11-08 19 41 13) ちなみに、僕はぐーぐるです。(Yahooで「ソロ,炎山」とheiで打つと何も出ませんでした。)少し、ショックです! -- hei (2009-11-08 19 48 30) ワイファイ機能がつかないのは、流星ファンとして、さびしいです。 -- ソロ、炎山 (2009-11-08 23 59 33) うああああああああああアアア エグゼえええええっ出たアアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああアアアアああああああああアホんでもって予約 -- ツツマン (2009-11-09 17 31 06) ワイファイ機能がつかないのは確かにいやですね(ワイファイやったことないけど・・・)。 -- hei (2009-11-09 18 07 45) 20連戦するとRRかBBと戦えるんで、ワイファイ -- ソロ、炎山 (2009-11-09 20 36 00) おすすめします。今あんまりやってる人いないけど。 -- ソロ、炎山 (2009-11-09 20 39 55) ついに明日発売ですよ、みなさん!!(Wロックマンの共演楽しみです!) -- ソロ、炎山 (2009-11-11 00 24 47) 僕の分もたのしんでください(約一カ月)。Wロックマン楽しみです! -- hei (2009-11-11 12 44 15) わかりまた! heiさんも買ったら、よろしくお願いします! -- ソロ、炎山 (2009-11-11 13 24 58) パンドゥーーーーーーーーーー -- パンダ (2009-11-11 14 28 48) さっきWiiで、「みんなのニンテンドーチャンネル」を見てたら、OSSの紹介映像がパワーアップ(?)していました!! -- ソロ、炎山 (2009-11-11 15 42 51) こちらこそ!パワーアップしてたんですか。 -- hei (2009-11-11 16 43 46) この会話前もやりましたね・・・。 -- hei (2009-11-11 16 45 28) すいません、すいません……けっこう前にやってましたね。 -- ソロ、炎山 (2009-11-12 00 26 50) なんか面白いですね。 -- hei (2009-11-12 12 40 33) OSSたのしいですか? -- hei (2009-11-12 12 41 08) はい!!流星とバトルシステムが違いすぎて、苦戦してますが。(前日まで流星2やってたんで…) -- ソロ、炎山 (2009-11-12 14 28 53) そうですか。がんばってください!!! -- hei (2009-11-12 17 02 58) みんな、パンドゥー教に入らないか? -- パンダ (2009-11-12 23 31 58) パンドゥー教って………ヒンドゥー教じゃなくて?? -- ソロ、炎山 (2009-11-12 23 52 39) ゆっくりやるつもりが、もうクロックマンを倒してしまったあ!!(暇だったから) -- ソロ、炎山 (2009-11-12 23 56 44) ろっくまん -- hei (2009-11-13 16 45 11) まちがえました。もうクロックマンを倒したんですか!はやいですね。クロックマン強かったですか? -- 名無しさん (2009-11-13 16 47 03) すみません。上の僕が打ちました。 -- hei (2009-11-13 17 00 41) 強すぎでした(個人的に)。流星に出て来るボスを呼び出します。クリムゾンドラゴンと……… -- ソロ、炎山 (2009-11-13 17 49 44) DS要領てきにもっと内容ふやせるきがするけど・・・要領あまってるんじゃなかろうかチップに -- ry (2009-11-15 01 26 02) 内容は少なくても、流星のロックマンを使えるんで(個人的に)良いゲームだと思います! -- ソロ、炎山 (2009-11-15 15 37 04) クリムゾンドラゴン呼ぶんですか…。卑怯ですね!まぁ、確かに流星のロックマン使えたらいいですね!! -- hei(はやく買いたい) (2009-11-15 18 05 17) そういえば、もう通信対戦とかやりました? -- hei (2009-11-15 18 07 09) はじめまして!1つ聞きたいんですが、流星を買おうか迷ってるのです。どうしたらいいですか? -- ソルクロス (2009-11-16 14 00 34) やっぱり買うべきでしょう。 -- 名無しさん (2009-11-16 14 07 33) どこに住んでいるんですか? -- 名無しさん (2009-11-16 14 08 30) そうですよね!やっぱり買ったほうがいいですよね!早速買いにいこうかなーちなみに、茨城県に住んでいます。 -- ソルクロス (2009-11-16 14 13 02) そういえば、皆さんのお勧めってなんですか?1,2,3どれがいいとおもいます? -- ソルクロス (2009-11-16 14 16 59) そろそろ授業が終わるのでさようなら -- ソルクロス (2009-11-16 14 18 25) 友達が買ったんですが、進んでなくて通信してません。 ソルクロスさん、3がお勧めですが、ストーリーが解らないと面白くないんで、1(もしくは全部)買うのがいいかと…… -- ソロ、炎山 (2009-11-16 16 02 57) みなさん、「SSロックマン」か「ロックマンEXE」どちらを使ってますか?(使いたいですか?) -- ソロ、炎山 (2009-11-16 16 16 50) だからー、パンドゥー教に入る人!挙手! -- パンダ (2009-11-16 20 21 04) だからー、パンドゥー教って何ですかー? -- ソロ、炎山 (2009-11-17 00 00 21) パンドゥー! -- hei (2009-11-17 16 14 54) 通信してないんですね!わかりました。 ソルクロスさん、僕も流星3がいいと思いますよ! -- 名無しさん (2009-11-17 16 19 11) 上の僕が打ちました。あと、ソロ、炎山さんのOSSで好きなチップってなんですか? -- hei (2009-11-17 16 21 42) 「SSロックマンS」ですね!そのままでも強いチップですが、プログラムアドバンスをすれば最強ですんで!! -- ソロ、炎山 (2009-11-17 17 39 56) おっ!hei殿!パンドゥー教に入るのだな!? -- 名無しさん (2009-11-20 19 28 47) SSロックマンSですか!強そうですね!では、流星3で好きなカードは何ですか? -- hei (2009-11-20 21 28 26) パンドゥー教ってどんなかんじですか? -- hei (2009-11-20 21 30 27) 「シリウス」ですね!!+「サンダーオブアース」(穴から電撃が出て来るヤツ)+「ムーテクノロジー」のコンボが強すぎ! -- ソロ、炎山 (2009-11-21 01 55 48) まずはパンダの神様に祈りをささげるのだ。 -- パンダ (2009-11-21 12 14 23) やっぱり、「シリウス」いいですよね!僕もそのコンボ知ってますよ。ちなみに、僕の好きなカードはRGイレイザーです! パンダさん、パンダの神様ってどんなパンダですか? -- hei (2009-11-21 22 05 22) そういえば、初めてワイファイやりました!!!すごく楽しかったです!!(けど、けっこーぼろ負けでした・・・。) -- hei (2009-11-21 22 09 57) 15戦中、4勝でした!あまり結果良くないですよね。どう思います? -- 名無しさん (2009-11-21 22 13 10) 上、僕が打ちました。 -- hei (2009-11-21 22 14 00) 僕もだいたいそれくらいでした。なので「対戦用カード」(ウラギリノススメ•ギガマインとか)を入れたら多少は有利に戦えました!!(多少ですが) -- ソロ、炎山(こんな時間に…) (2009-11-22 02 51 27) ごめんなさい!恥ずかしながら自宅にPCがなくて書き込みできませんでした! -- ソルクロス (2009-11-22 13 00 48) 余談ですが、親の事務所でPCを借りてます。 -- ソルクロス (2009-11-22 13 03 02) ソロ、炎山さん流星1てどんな内容ですか? -- ソルクロス (2009-11-22 13 06 57) 対戦用カードで一番役立つものってなにですかねぇ? -- hei (2009-11-22 14 05 17) そういえば、皆さん配信チップのこと知ってます?いつ、どこで配信されるのでしょう? -- ソルクロス (2009-11-22 14 22 35) ガッツマンイルヨ オフコース -- pu- (2009-11-22 15 30 16) ソルクロスさんへ、「スバルがウォーロックと融合して、次々と現れるFM星人を倒して行き、最終的に、地球を滅ぼそうとしているFM王とアンドロメダを止める」・・・これが流星1です。(おおまかですいません。) -- ソロ、炎山 (2009-11-22 16 49 14) heiさんへ、「ウラギリノススメ」は、なかなかつかえますよ(相手に使われると嫌なんで)、相手のHPが減ってきたら「ドクリンゴ」が有効ですよ。 -- ソロ、炎山 (2009-11-22 17 01 13) そうですか!いま、わふぁ -- hei (2009-11-24 16 18 21) まちがえました。「ウラギリノススメ」ですね!かってみます!実は僕、まだシリウス倒してないんです!スタンダ-トクラスすべて集めています!はやく集めるコツはないですかねぇ? -- hei (2009-11-24 16 23 08) 上の少し言い方がおかしかったです。スタンダートクラスのカードを集めている最中です。早く集めるコツはないですか? -- hei (2009-11-24 16 27 01) ソロ、炎 -- hei (2009-11-24 16 28 05) スミマセン。パソコンの接触が悪くて・・・。ソロ、炎山さんも今ワイファイやってます? -- 名無しさん (2009-11-24 16 30 35) 上の僕が打ちました。 -- hei (2009-11-24 16 31 35) 「コレクターアイ」(ウォーロック装備)なら確実にカードがでますよ!(ノイズ率100%こえてても!)………今はWi-Fiやってません、セーブデータが消えてしまったので今はいちからやってます。 -- ソロ、炎山 (2009-11-24 17 06 00) コレクターアイは、WAXAの「小がたアンテナの電脳」にあります。(多分)シリウス討伐頑張って下さい!! -- ソロ、炎山 (2009-11-24 17 30 18) あ、(多分)の位置間違えました。すいません………… -- ソロ、炎山 (2009-11-24 17 32 58) パンドゥー教最高!!!!! -- 風の又三郎 (2009-11-24 21 07 06) パンダさんいないの? -- 風の又三郎 (2009-11-24 21 15 23) いるよー(^。^) -- パンダ (2009-11-24 21 29 03) ボクもパンドゥー教に入るよーーーーーーーーーー -- 風の又三郎 (2009-11-24 21 34 08) やったな!これで君も新のパンダ族だな! -- パンダ (2009-11-24 21 36 44) みんなもっとパンドゥー信者になろうよー(’*’) -- パンダ (2009-11-24 21 41 42) そうだ、そうだー!みんな信者になろうぜーーー! -- 風の又三郎 (2009-11-24 21 44 09) 教えてくれてありがとう!がんばってシリウス討伐します!!!いちからって大変ですね。いまどこまでいってるんですか? みんな!だまされてはいけない!信者になってはいけない! -- hei (2009-11-24 21 50 45) そんな事ないよheiさん!heiさんも信者になろっ! -- 風の又三郎 (2009-11-24 21 53 41) なってくれよーー。信者いないんだよーー。じゃあもー眠いんで。明日この時間にお会いしましょう。おやすみー(”=”)Zzzzzz -- パンダ (2009-11-24 21 58 56) バイバイ、パンダ君。また明日!ボクは信者だぜ! -- 風の又三郎 (2009-11-24 22 03 15) ありがトゥーね(;~;)Zz -- パンダ (2009-11-24 22 13 00) グレイブジョーカー倒したとこです!!、、パンダ好きなんですか? -- ソロ、炎山 (2009-11-25 00 10 03) 好きとか嫌いじゃない!パンダなんだ! おーい、又三郎くーん -- パンダ (2009-11-25 20 06 53) なんだい!?パンダ君?何か用かい? -- 風の又三郎 (2009-11-25 20 13 01) いたのか。たて斜め横君 -- パンダ (2009-11-25 20 19 41) 過去の事は気にしない!大切なのは今だよ!今!げ・ん・ざ・いですよ! -- 風の又三郎 (2009-11-25 20 28 41) じゃあ12月2*日にあるのは(?=?) -- パンダ (2009-11-25 20 33 18) みんな進むの早いですね。 -- パンダ (2009-11-25 21 38 54) みんなじゃないよ。き〇の君だけじゃないか! -- 風の又三郎 (2009-11-25 21 46 18) ジョーカーたおしたってけっこー進んでますね。応援してますよ!!ところで、ソロ、炎山さんのコードネームって何ですか? -- hei (2009-11-26 16 53 41) それがしは、ロックマンを楽しんでいるでござる! -- 武士 (2009-11-26 17 01 55) それがしもパンドゥー教にはいりたいでござる! -- 武士 (2009-11-26 17 04 10) 「SSロックマン3!」でした…(入力した覚えがない)……………パンダ族っていったい何? -- ソロ、炎山 (2009-11-26 17 39 02) 武士殿、入ってくれるでござるか?・・・・・・パンダ族とはパンダの神様によって生まれた民族でござる。 -- パンダ (2009-11-26 20 11 12) なんかノリでござるっていっちゃった(#・w・) -- パンダ (2009-11-26 20 15 13) だれかー(・3・) -- panndanndannda (2009-11-26 22 04 50) 「SSロックマン3!」ですか。わかりました。僕風邪ひいたんでしばらく休みます。復活したらまたよろしくお願いします! -- hei (2009-11-27 18 04 11) お大事に。インフルエンザには気をつけてくださいね! -- ソロ、炎山 (2009-11-27 18 23 25) グレイブつよっ(# ~ ) -- パンダ (2009-11-28 21 49 32) 流星3で「クリムゾンドラゴンΣ」倒した人いますか~?(ぼくは倒したのですがデータが消滅してしまい……) -- ソロ、炎山 (2009-11-28 23 49 26) 風邪なおりました!またみなさんよろしくお願いします!!僕はまだ、「クリムゾンドラゴンΣ」たおしていません(その前にシリウスですよね・・・)。あと9枚でSクラスカ-ド全部揃います!あと、Gクラスカードも集めているのですが、RJのバージョンを買った人で「デストロイミサイル」を持っている人いますか? もしいたら、どうやってゲットしたか教えてください!!お願いします!!! -- hei (2009-11-29 14 09 54) 文長くてすいません。 -- hei (2009-11-29 14 10 57) heiさん、こんにちは!残り9枚頑張って下さい!!たしか「ノイズウェーブ4」(WAXAニホンしぶ)にあるかと。(500戦するんでしたっけ?) -- ソロ、炎山 (2009-11-29 16 48 46) ど~も、こんにちは!教えてくれてありがとう!あとは、「バスターマックス」を買うだけです!(無駄に高い)あのカードを・・・。 -- hei (2009-11-29 16 54 15) 500戦だれとするんですか? -- hei (2009-11-29 16 56 03) 500戦?・・・つまり戦争でござるな!? -- 武士 (2009-11-29 17 36 15) む。すまぬ。戦争ではなく、戦でござる。この失態切腹でござるか? -- 武士 (2009-11-29 17 44 23) あ~、すいません忘れてください。(武士さん死んじゃうんですか?)………余談ですが、お金が必要ならゼニーディサイドを装備させるといいですよ! -- ソロ、炎山 (2009-11-29 23 01 41) ソロ、炎山さんのおかげで、「デストロイミサイル」getしました!! -- hei (2009-12-01 16 26 04) いえいえ。 -- ソロ、炎山 (2009-12-01 16 50 45) あと一枚です -- hei (2009-12-01 16 51 51) Sクラスカードあと4枚です!! -- hei (2009-12-01 16 57 43) 武士は永遠に不滅でござる -- 武士 (2009-12-01 17 01 54) おー、すごいですね!あと少し頑張って下さい!!・・・今の時代、武士は完全に滅んでますが(武士さんこれ禁句ですか?) -- ソロ、炎山 (2009-12-01 23 07 47) 最近、誰も書き込んでないですね~。(パンドゥー教の人達どっか行ったのかな?)……heiさんシリウスたおしましたか? -- ソロ、炎山 (2009-12-04 17 36 26) 遅れてすみません。やりましたよ!!シリウス倒しました!!(一昨日ぐらいに。)いま、試験週間なんでパソコンつかえないんですよ。だから、あと二週間まってくれませんかね?まぁ、勉強で疲れたらまたやるんでその時お願いします!!! -- hei (2009-12-05 21 27 02) 何を申すか?ソロ、炎山殿?武士ならここにいるでござるよ!? -- 武士 (2009-12-05 21 38 26) パンドゥー教は不滅だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- パンダ (2009-12-06 12 40 15) おひさしぶりです、皆さん!!武士さん、すいません。heiさん、シリウス討伐おめでとうございます!では二週間後。 -- ソロ、炎山 (2009-12-06 15 03 25) すみません。二週間待てませんでした! あれから、シリウスV3を倒しました。めっちゃ強かったです!7回ぐらい戦って、1回しか勝てませんでした。(しかも頑張って倒したのにgetしたカードが「コガラシX」だった…)。少し悲しかったです! -- hei (2009-12-06 22 10 11) Yes!パンドゥー!! -- hei (2009-12-06 22 11 46) ごめんなさい。ありがとうございました。 -- hei (2009-12-06 22 12 42) ロックマン エグゼ6電脳獣ファルザー持ってる人いますか? -- hei (2009-12-06 22 30 46) ボス戦でも「コレクターアイ」は有効ですよ(エリアイーターで押していけば楽勝です)!すいませんエグゼ6持っていません。 -- ソロ、炎山 (2009-12-07 00 21 57) Oh、パンダ! ちなみにファルザーもってマス。 -- パンダ (2009-12-09 21 55 05) そうですか。わかりました。(ソロ、炎山へ) -- hei (2009-12-11 21 00 13) ファルザー持ってるんですか!僕なかなかうまく進まないんですよ。どうすればいいですかね? いまダイブマンをたおしたところです。(パンダさんへ) -- hei (2009-12-11 21 05 31) あと、あした流星3のワイファイウェーブバトル多分やるんでこの書き込みを見た人はぜひ!ワイファイウェーブバトルお願いします!!名前は英語でレッドジョーカーです。 -- hei (2009-12-11 21 12 43) ワイファイ対戦の結果は67戦中23勝でした! -- hei (2009-12-12 22 08 26) Gクラスカード全部集めました!!! -- hei (2009-12-12 22 23 14) すみません!!上の文字を見ていると、ソロ、炎山さんに 「さん」を付けるのを忘れていました。本当にすいません!!! -- hei (2009-12-12 22 25 43) 久しぶりですheiさん、このごろ忙しくて、すぐに返事できなくてすいませんでした。↑気にしないで下さい!!! -- ソロ、炎山 (2009-12-13 06 42 44) ありがとう! -- hei (2009-12-14 14 56 53) なんかOSSのイベント配布チップに「フォルテ」と「ブライ」があるそうです!!! -- ソロ、炎山 (2009-12-15 18 47 38) まじですか!イベント配布チップどこで手に入れれるんですか? -- hei (2009-12-15 19 35 57) すいません。ちょっとわかりません・・・ -- ソロ、炎山 (2009-12-16 16 08 10) そうですか。わかりました! あともう少しでロックマン エグゼOSSを買います!!(少し遅いかな?)あと、試験週間昨日終わりました。 悲惨な結果だった・・・。 -- hei(ちょっとブルー) (2009-12-16 18 19 10) hei ロックマンで検索すると、このページがトップで出ました。 なぜかうれしいです!(^-^) -- hei (2009-12-16 18 26 09) こんど流星3で日時決めて、ワイファイウェーブバトルやりませんか?(ソロ、炎山へ) -- hei ☆彡 (2009-12-16 18 28 40) 確かクリスマスに買う予定でしたね。ワイファイですか、いいですね♪ -- ソロ、炎山 (2009-12-16 23 08 02) こんど12月19日の昼の3時20分にワイファイウェーブバトルやりませんか? -- hei (2009-12-17 16 31 53) 名前はRED JOKERです。ノイズはウルフです。お願いします!!!すごく楽しみにしてますよ♪ -- hei (2009-12-17 16 37 50) 僕は「SSロックマン3!」のジェミニノイズです(言いましたね。)一応全クリしてますがまだまだ弱いですよ••• -- ソロ、炎山 (2009-12-17 23 37 49) 条件設定は、「あいてのつよさ だれでも」と「カード•しょせきによるきょうか NG」でいいですか? -- ソロ、炎山 (2009-12-17 23 42 38) はい。OKです!けど、多分僕はソロ、炎山さんにかてませんよ?(まだクリムゾンドラゴンSP倒してませんし・・・。)それでもお願いします!! -- hei (2009-12-18 21 50 11) すみません!!またソロ、炎山さんに 「さん」を付けるのを忘れてました!ほんとうにすいません!!(わざとではありません!信じてください!!) -- hei (2009-12-18 21 56 38) 別にいいですよ!まちがえることもありますよ。 -- ソロ、炎山 (2009-12-18 23 23 51) 明日、楽しみにしてます!!エラーになったらすいません。 -- ソロ、炎山 (2009-12-18 23 27 30) SSロックマン3!さんにはあえませんでした。ソロ、炎山さんはRED JOKERに会えましたか?多分僕のDSのワイファイの接触が悪かったからかもしれません。すみませんでした。だからこんどは接触も良くしてエラーにもならないように努力しますからまたやってくれませんか? -- hei (2009-12-19 22 15 39) お願いします!!! -- hei (2009-12-19 22 16 19) BLACK ACEって人には会いましたが残念ながら•••。喜んで、またやりましょう!!!(バトルメイトかブラザーを登録すると探しやすいですよ) -- ソロ、炎山 (2009-12-20 00 28 52) ほんとうに、ありがとうございます!!ソロ、炎山さんの家はワイファイつながってます? -- hei (2009-12-20 15 53 44) はい…‥ -- ソロ、炎山 (2009-12-20 16 22 36) そうですか。僕ん家はワイファイつながってないんですよ。友達の家でやってます! -- hei (2009-12-22 16 32 59) そうなんですかぁ。もうすぐクリスマスですがOSS買いましたか? -- ソロ、炎山 (2009-12-23 01 34 10) いいえ、まだです。 -- hei (2009-12-23 18 05 43) そうですか。(返事遅くなってすいません) -- ソロ、炎山 (2009-12-25 16 24 02) いえいえ。あの、オメガピースってどうやったらGetできるんですか?(OSSもう少しで買います) -- hei (2009-12-26 21 56 01) えーっと、エリアを移動しているとランダム(極まれ)でBGMが変わります。その状態でウロウロしてると、高確率でΩボスが出現します(強い)。それを倒すと、「オメガピース」が手に入ります!!(分かりにくかったらすいません•••) -- ソロ、炎山 (2009-12-27 02 14 50) 久しぶりの・・・パンドゥーーーーーーーーー!!!!! -- パンダ (2009-12-28 22 25 20) 1ヶ月振りくらいでしたっけ? -- ソロ、炎山 (2009-12-29 01 21 02) 十分わかりました!ありがとう! パンダさん、お久しぶりです! -- hei (2009-12-29 21 14 35) 明日から、冬休みなのでいとこに会いに行くのでしばらくパソコン使えません。 帰ってきたらまたお願いします!!! -- hei (2009-12-29 21 16 58) 当Wikiに悪影響を及ぼすリンクが張られていたため、削除しました。-- 削除済 (2009-12-29 23 33 56) コメント数が膨大になり、Wikiサーバーに収まりきれなくなるため、コチラの方に移動してください。-管理人 以前のコメント
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 バトルネットワーク ロックマン エグゼ 3 BLACK タイトル バトルネットワーク ロックマン エグゼ 3 BLACK 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-A3XJ ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2003-3-28 価格 4800円(税別) ロックマンエグゼ 関連 Console Game GC ロックマン エグゼ トランスミッション Handheld Game GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 BLACK ロックマン エグゼ バトルチップGP ロックマン エグゼ 4 トーナメント ブルームーン ロックマン エグゼ 4 トーナメント レッドサン ロックマン エグゼ 4 ダブルパック ロックマン エグゼ 4.5 リアルオペレーション ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー WS ロックマン エグゼ WS ロックマン エグゼ N1バトル 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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今日 - 合計 - ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ロックマンエグゼ 色 出演者 備考 黄色 光熱斗(声:比嘉久美子) 水色 ロックマン(声:木村亜希子) 緑色 -
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バトルネットワーク ロックマン エグゼシリーズ カプコン 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ20 634 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 03 46 44 ID BqmgKW+9 エグゼの時は本気でカプコン凄いと思ったよ。 新作ながらGBAロンチソフトの中では完全にずば抜けてた。 移植メインだった任天堂よりも。 コロコロ移籍も当たったし。 思えばDSロンチにはああいうソフトが無かったよね。 635 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 03 52 25 ID uJ0GUp6I 収集要素とカードバトル的な要素を持った戦闘、この発想は正直やられたと思った。 アトムができた!的近未来観のロックマンとはまた違う、 近未来SFの形としての人格プログラム・ロックマンって素敵よねえ。 DSってのはいまだに難儀なハードなんじゃなかろか。 客も制作側も手探りで進むこの感じ、とっても好きな空気ですよ。 636 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 03 55 29 ID FRDVYPb9 RPGとは言え何気に敵を倒して武器を手に入れ それを有効に使って攻略するってのはまさにロックマンな感覚だよな>エグゼ 637 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 03 57 27 ID BqmgKW+9 彩斗の設定にはぶったまげた。 なんでアニメには導入しなかったんだろうな。 エグゼは2までしかやってないが最近3が欲しくなった。 春の新作ラッシュ前にGBAで食いつなぎたい。 643 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 06 11 28 ID BqmgKW+9 そういえばロックマンエグゼはそのままROCKMAN.exeっていうファイル名だったね。 一作目から設定練られてたゲームだった。 484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 17 21 58 ID hVJ9tN+E0 2本で1000円ワゴンにエバーブルーがあったので確保。 フォーエバーとはちょっと違うだろうけど、どんなのか楽しみ。 もう一つ買った、ロックマンエクゼ2はどうしようか。 とりあえず2本にするために買ったけど面白いのかな? 485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 17 29 35 ID yIhX9m180 買ったんならやってみればいいじゃない 一般的なロックマンとは別ゲームだが、シリーズ中では2がかなり評価高かったはず 486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 17 40 41 ID GjmoY8qI0 EXEはロックマンというよりカードゲーム好きなら勧められる。 アクション要素もそれなりに強いんだけれども。 作りは丁寧だし良作だよ。 488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 17 50 01 ID 1ZP8EbYe0 EXE本編は4以外ならどれも面白い 4は微妙。ラスボスは元ネタがアレな上に強くて好きなんだが 2を遊んだ後に1をやると厳しいかも知れん 流星も面白い つまり123456流星をやれば問題無い
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『ロックマンエグゼ5』は、カプコンから発売されたゲームボーイアドバンス専用のアクションRPGである。 2バージョンが発売され、「チーム オブ ブルース」は2004年12月9日に、「チーム オブ カーネル」はその3ヵ月後の2005年2月24日に発売された。 2005年7月21日には、ニンテンドーDS用ソフトとして『ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ』が発売されている。 2バージョンの内容が1つのソフトに収められ、DS版だけの新要素もいくつか加えられている。 ストーリー 「見せたいものがある」とパパに科学省へ呼ばれたた熱斗達。 そこへ突如壊滅したはずのネビュラが襲撃を仕掛け、熱斗のパパを誘拐。 更にメイル、デカオ、やいとのPETを奪う。時を同じくして、インターネットもネビュラに乗っ取られてしまった。 ロックマンはオフィシャルのナビチームに入り、他のナビたちとの力を合わせて各エリアを解放(リベレート)してゆく。 アイスペでのエグゼ5 最初に攻略した作品であり、ある意味すべての始まり。 それなのに、いやそれだけに当時からいる人以外からはこの頃の認知度は高くない。 ゲーム自体もリベレートミッションというシステムによって大きな変化を遂げた時期でもある。 評価は賛否両論、エグゼの中でも悪くは無いのだが後の6に集大成的位置づけをすべて食われている。 関連リンク ロックマン ロックマンエグゼ
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『ロックマンエグゼ4』は2003年12月12日にカプコンから発売されたゲームボーイアドバンス専用のアクションRPGである。 ロックマンエグゼシリーズ第4弾で、「トーナメント レッドサン」と「トーナメント ブルームーン」の2バージョンが同時発売された。 この作品から冠に「バトルネットワーク」と付かなくなった。 ストーリー WWW(ワールドスリー)との戦いから5ヶ月、WWW本拠地から無事生還した熱斗もついに6年生となった。 日曜日、久しぶりにパパと一緒に買い物へ出かける熱斗とロックマンはデンサンシティでトーナメントが開かれることを知る。 その日、変な色のチップを手に入れた二人。チップショップの日暮さんに尋ねると、それは最近出回っており、使うとナビの身を滅ぼすと言うダークチップであった。 ダークチップシンジケート・ネビュラ。WWWに変わって暗躍する、新たな組織である。彼らの目的は一体…。 そんな中、地球には謎の小惑星が迫っていた。 概要 ソウルユニゾン、ダークチップが始めて導入されたエグゼ。そして周回プレイを導入した唯一の作品でもある。 スタイルチェンジの発展系であるソウルユニゾンは評判がよく、以降のシリーズでも使われる事となる。 また、カプコンがやたらと関連商品(4.5やバトルチップゲート)等を売り出したり、バグが数多くあったりと不満も多い。 アイスペでのエグゼ4 当然ながら攻略はしていない。ラスボスデューオの人気もそれほど高くない。 登場ナビたちは他作品でも活躍している事が多いというか初登場のナビはウインド、ジャンクくらい。 何かと扱いが微妙で話題に上る事が少ない作品である。 関連リンク ロックマン ロックマンエグゼ
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ロックマンエグゼにおける歴史